千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……半价玩家们唯恐不及那就会有人问了,那五百万份卡带后来怎么样了?……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般沉寂第一篇完最后打一波自己游戏广告https:/

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……每個關卡需要你處理大量工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

我的打字技能(My Typing Skill)

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你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同游戏模式测试您键盘技能。……具有修改不同选项交互模式。 和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星人模式。……最后是更难小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同游戏模式!

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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有一些荣誉感,大部分时间并不是那么愉快;无限期加班,上下级察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工交谈……未来:楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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未来楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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所有游戏搭载了“线上对战”功能、鉴赏插画及配乐“博物馆”等新功能。……■ 所有游戏搭载了“线上对战功能”。……更有侍魂开发人员采访影片,将侍魂开发时那些无法透露秘密收入其中

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……这里我用到了GPU Gem那篇文章中草丛纹理的处理方法:即叶片颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色纹理来处理……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

一开始思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。事实证明的确是挺诡异。……一开始两个debug是为了让人觉得诡异故意安排。主要时间花在莫名其妙地做了五十张不同牌上面。……在期间琢磨出了不少以前根本不知道骚操作。学会了灵活运用list。最后也没处理卡牌消失光斑

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

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